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遊戲資料

天賦系統 | 裝備系統 | 城池系統 | 兵種系統 | 團隊副本 | 交互系統 | 任務系統 | 技能系統 | 倉庫系統

天賦系統

发布于 2016/03/24


英雄等級達到70級,星級達到五星即可開啟天賦系統。功能開啟後英雄譜界面出現天賦頁面。玩家通過消耗將魂和銀兩覺醒英雄獲得天賦點,每覺醒1級獲得1點天賦點。天賦點可自由搭配,也可花費黃金或道具進行天賦點的重置。


70級英雄最高可通過覺醒獲得20點天賦點;80級玩家最高可通過覺醒獲得50點天賦點。





天賦分為天、地、人,也就是攻擊 (增加傷害類型)、士氣天賦 (士氣的增減效果)、防禦天賦 (部隊速度、兵力、免傷等等)


【攻擊天賦】

勇武:永久增加武力值

破神:攻擊時,若對手身上存在增益或減益buff,都將給予對手額外的傷害效果

專攻:永久提升攻擊力,防禦力越高攻擊加成越高

殺陣:戰鬥中擊殺1支敵方部隊,回復自身武將一定兵力值

滅欲:攻擊敵方異性武將有一定概率無視防禦


士氣天賦】

學識:永久增加智力值

協力:非主將時,上陣時初始士氣值提升

保守:攻擊時,一定概率不會給對手增加士氣

遺策:武將陣亡時,一定概率將剩餘士氣移交任意一個友軍,該友軍獲得2回合憤怒效果(技能傷害或治療效果加倍)

奪勢:普通攻擊時,一定概率奪取目標一半士氣值


【防禦天賦】

軍略:永久增加統帥值

兵備:永久提升兵力上限,攻擊力越高兵力加成越高

將才:擔任主將時,部隊速度提升

軍紀:遭受技能攻擊時有一定概率免疫所有負面減益效果

鐵壁:減免技能傷害

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